
Retro, muy retro será el recientemente anunciado Megaman 9. Tanto que no se limitará a recrear la jugabilidad de los tres primeros títulos de la saga para NES, también recuperará los sprites originales e incluso los efectos de sonido y la música estarán basados en el debut del personaje hace veinte años. ¿No os lo creéis? Pues sólo hay que ver la captura que acompaña a esta noticia, que pertenece al juego en cuestión y no a ninguno de sus abuelos de 8 bits. Con esta propuesta tremendamente arriesgada el presidente de Capcom pretende saldar una deuda con los jugadores más veteranos, que vieron cómo la calidad de la saga nunca consiguió igualar el nivel de los dos primeros.
No faltarán a la cita los acostumbrados jefes finales. Según la revista Nintendo Power, la lista de oponentes será la siguiente: Magma Man, Galaxy Man, Jewel Man, Concrete Man, Hornet Man, Plug Man, Tornado Man y Splash Woman.
Continuar leyendo…
Enviado por: Iván R. González |
Tags: Capcom, psn, retro, WiiWare, Xbox Live

La desarrolladora alemana Ascaron ha revelado esta mañana que Sacred 2: Fallen Angel también llegará a PlayStation 3. Previamente anunciada para PC y Xbox 360, la secuela del exitoso action rpg que editó FX Interactive en nuestro país incorporará algunas mejoras, aparentemente exclusivas, en su versión para la consola de Sony.
La compañía promete gráficos mejorados y un modo cooperativo offline que permitirá a un segundo jugador entrar y salir de la partida con sólo pulsar el botón start, conservando todos los personajes sus estadísticas y experiencia. Esto no significa que no vaya a haber opciones online. De hecho habrá varios modos de juego en red, de los que esperamos más detalles próximamente. El primer Sacred ya incluía un modo online pseudo-mmorpg, así que no sería de extrañar encontrarnos algo similar.
La interfaz y los controles también han sido rediseñados exclusivamente para PS3 para hacerlos más fluidos e intuitivos.
Continuar leyendo…
Enviado por: Iván R. González |
Tags: clones de Diablo, Sacred

Activision sigue con su estrategia de Call of Duty por año y, como es sabido, necesita dos estudios de desarrollo distintos para mantener el ritmo. El aclamado Call of Duty 4 corrió a cargo de Infinity Ward, de modo que ahora le toca a Treyarch, considerado por los fans como “el equipo malo”. Y no porque sean malos realmente, sino porque Infinity Ward son los padres de la serie, tienen más experiencia y encabezan las innovaciones de la misma. Así que, ¿qué esperar de Call of Duty: World at War?
Continuar leyendo…
Enviado por: Iván R. González |
Tags: Call of Duty, II Guerra Mundial, shooters, Treyarch

El polémico desarrollador Tomonobu Itagaki ha hecho público esta mañana que abandonará su puesto de trabajo en Team Ninja y su compañía madre, Tecmo. La dimisión se hará efectiva a partir de julio y responde a una disputa de carácter económico. Antes de comenzar a trabajar en Dead or Alive 4 para Xbox 360 el presidente de la compañía, Yoshimi Yasuda, le prometió a Itagaki una prima cuando el desarrollo concluyera. Cuando el título fue publicado Yasuda le negó el pago y le desafió a dejar la compañía si no estaba de acuerdo.
La cosa no terminó ahí, según comenta, el presidente se dedicó además a crearle mala fama entre sus compañeros, creándole una difícil situación emocional que le ha llevado a demandarle 148 millones de yenes ante las Cortes del Distrito de Tokio.
Continuar leyendo…
Enviado por: Iván R. González |
Tags: Itagaki, pleitos, Tecmo
Estrenamos una nueva sección dedicada a comentar de manera distendida los tráilers más interesantes de los juegos más esperados. Empezamos con un menú bastante variado, con material in-game de Resident Evil 5, Golden Axe: Beast Rider y Fracture, la nueva entrega de una saga consagrada, el retorno de un clásico y una franquicia debutante.

- Video 1 - Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360): Chris Rendfield recupera el protagonismo del survival horror por antonomasia y se desplaza hasta África para desentrañar el origen del virus T. Lamentablemente parece que la saga se desvinculará definitivamente del género survival, aumentando todavía más los elementos de acción ya presentes en Resident Evil 4. Se confirma el regreso de las sierras mecánicas y los perros asesinos, y hace acto de presencia un personaje femenino cuya identidad es una incógnita. El alto número de enemigos y el énfasis en el tiro al blanco presagia una decepción para los más puristas de la serie. Conservadurismos aparte, con un apartado gráfico tan espectacular y la garantía de calidad propia de la compañía no le costará a Capcom apuntarse un nuevo exitazo en su historial. Continuar leyendo…
Enviado por: Iván R. González |
Tags: Capcom, LucasArts, merendando entre tráilers, resident evil, revival, Sega, zombies

Microsoft y la cadena de comida rápida Burger King se han aliado para iniciar una agresiva campaña de promoción. A partir de hoy, y hasta el 30 de junio, los clientes del restaurante pueden conseguir una de las consolas que se sortearán cada hora. El premio consistirá en un pack de Xbox 360 con el juego Pro Evolution Soccer 2008 de Konami.
El funcionamiento de la promoción es muy sencillo. Con cada menú que incluya el nuevo BK 6-PACK, un lote de 6 mini-hamburguesas para compartir, se proporcionará una tarjeta con un cupón de rasga y gana. Con el código impreso en la tarjeta habrá que dirigirse a la web http://www.futbolcomotuquieras.com/ e introducirlo en el formulario correspondiente para saber si está premiado. Se sorteará un premio cada hora desde las 12 de la mañana hasta las 12 de la noche.
Continuar leyendo…
Enviado por: Iván R. González |
Tags: burguer king, calorías, Microsoft, promociones

El primer Gears of War sigue siendo aún hoy, más de un año después de su estreno, uno de los títulos más jugados de la plataforma online de Xbox 360. Por lo tanto, no es de extrañar que Epic esté poniendo toda la carne en el asador a la hora de mejorar la experiencia multijugador en su secuela. Destaca el aumento de jugadores por partida, que ha pasado de las limitadas partidas de 8 a admitir hasta 10 personas. Este incremento hará posible que se enfrenten dos equipos de 5.
Según esta primera información, parece que los modos multijugador de Gears of War 2 serán una puesta al día de los del original.
Continuar leyendo…
Enviado por: Iván R. González |
Tags: Epic Games, gore, Microsoft

La productora francesa Ubisoft ha celebrado hoy en París el Ubidays 2008, su feria corporativa anual. Bajo la atenta mirada del museo del Louvre la compañía ha desvelado el desarrollo de nuevos títulos y ha ofrecido nuevo material de algunos ya conocidos.
La mayor sorpresa del evento ha sido la presentación de Beyond Good and Evil 2 mediante un tráiler generado por ordenador. No se han mostrado imágenes in-game ni se ha confirmado qué plataformas recibirán el título, pero la noticia de su desarrollo ha sido suficiente para levantar una gran expectación. A pesar de que no fue un gran éxito comercial, el primer Beyond Good and Evil es recordado con cariño por los jugadores y está considerado una de las mejores aventuras de plataformas de la anterior generación.
Continuar leyendo…
Enviado por: Iván R. González |
Tags: conferencias, Eventos, ubisoft

Bioshock vuelve a ser noticia. Si hace unos días se anunciaba la próxima llegada del videojuego al mundo del cine, hoy nos llega la confirmación de que PlayStation 3 también incorporará a su catálogo este título. Aunque la noticia no se ha hecho oficial todavía por la productora 2K, la edición inglesa de PSM3 ha adelantado que el mes que viene ofrecerá una preview donde se mostrarán las primeras capturas de pantalla. No será la única publicación en mostrar esta nueva versión del juego, la revista sueca Game Reactor también lo tendrá en sus páginas de junio.
Los rumores de una versión de Bioshock para PS3 han estado presentes desde su lanzamiento original para PC y Xbox 360 en otoño del año pasado, sobre todo después de que se descubriera un código de programación en un archivo .ini de la demo para compatibles donde se hacía alusión a una versión para la máquina de Sony. Durante estos últimos meses los rumores se han ido intensificando hasta que se ha confirmado como una realidad.
Continuar leyendo…
Enviado por: Iván R. González |
Tags: exclusividades, rapture

Okami fue el canto de cisne de Clover, uno de los estudios de Capcom con más “vacas sagradas” por metro cuadrado. Bajo el nombre de Clover se escondían algunos de los creativos japoneses más afamados de la industria: Shinji Mikami (Resident Evil), Hideki Kamiya (Devil May Cry) y Atsushi Inaba (Okami). Su alto potencial creativo no pudo evitar que Capcom disolviera el estudio a causa de las malas ventas. Inmediatamente el equipo se reunió para fundar una nueva compañía, Platinum Games, que ya empieza a dar sus primeros frutos. La nueva desarrolladora ha sido apadrinada por Sega, que publicará sus cuatro primeros proyectos, de los cuales ya han sido anunciados tres.
Continuar leyendo…
Enviado por: Iván R. González |
Tags: Clover, Platinum Games, Sega