F1 volverá a ser multiplataforma

12 May. 2008 | Archivado en Conducción, Industria, PC, PS3, Xbox 360

Después de más de un lustro con la licencia en manos de Sony y su estudio de Liverpool, el campeonato del mundo de Formula 1 dejará de ser exclusivo de la familia PlayStation. La compañía japonesa ha decidido no renovar su contrato y, tras unos meses de incertidumbre, ya se conoce quién se ha llevado el gato al agua. Finalmente será Codemasters la productora encargada de recoger el testigo. La compañía ya se ha puesto manos a la obra y ha formado un ambicioso equipo de desarrollo con más de 350 trabajadores, entre los que se encuentra el personal recién reclutado del Sega Racing Studio.

Codemasters estrenará su licencia el año que viene con el juego correspondiente a la temporada 2009 de Formula 1. Una versión mejorada del motor EGO, ya visto en Colin McRae: DIRT y Race Driver: GRID, será la tecnología que le dará vida a la competición, toda una garantía de robustez gráfica y simulación de daños realista.

El presidente de la compañía, Chris Denning, se ha mostrado muy ilusionado con el proyecto al hacer el anuncio oficial: “El éxito de Codemasters y sus recientes innovaciones en el campo de los juegos de carreras hace que la compañía esté más que preparada para el desafío. La combinación de la actual expansión de la Formula 1 junto con la tecnología actual de Codemasters y su pasada experiencia son el comienzo de un nuevo amanezar para el deporte, tanto en los circuitos como en las pantallas de juego de alta definición”.

La edición 2009 de Formula 1 saldrá para PlayStation 3, PC y Xbox 360, con una posible versión portátil por confirmar.

Codemasters salva al estudio de Sega Rally

25 Abr. 2008 | Archivado en Conducción, Industria

A principios de mes la casa del erizo azul lo hacía oficial: el cierre del estudio encargado de Sega Rally era inminente. La razón no era otra que las bajas ventas obtenidas por la última edición, que no llegó a las 200.000 copias ni sumando todas sus plataformas de destino, a pesar de las decentes notas obtenidas en la prensa especializada.

Sin embargo, los desarrolladores no han permanecido sin hogar ni tres semanas. El sello inglés Codemasters ha comprado el estudio con su plantilla casi al completo. La adquisición es a efectos inmediatos, de lo que se deduce que la compañía ya tiene algún proyecto debajo de la manga.

No sorprende esta noticia si atendemos al historial de esta editora que siempre ha apostado muy fuerte por la conducción, con éxitos recientes como TOCA, Colin McRae: DIRT y el inminente Race Driver: GRID. Esta maniobra corresponde a una intención de fortalecer aún más su presencia en el sector de los juegos de carreras. Según Gavin Cheshire, vicepresidente de los estudios de Codemasters: “Hemos invertido en talento, creado tecnología inteligente y, con este movimiento, estamos muy orgullosos de ofrecerle a los capaces desarrolladores de Sega Racing Studio la oportunidad de formar parte de un equipo grandioso“.

Curiosamente Guy Wilday había dejado Codemasters hace unos años para encabezar el Sega Racing Studio, así que en cierto modo se trata de una vuelta a casa. Esperemos que su equipo tenga mayor fortuna comercial de ahora en adelante.

Fuente | Gamespot