Peluches de Little Big Planet y otros detalles

20 Jun. 2008 | Archivado en Avances, PS3, Plataformas

Al ver Little Big Planet es imposible no sentir dos deseos irrefrenables: “quiero jugarlo” y “quiero un peluche de esos bichos”. Lo primero será una realidad en octubre, y según cuenta el alocado Mark Healey, fundador de Media Molecule, lo segundo está en proyecto: “No sé qué planes se han hecho ya al respecto, pero es algo que no habría ni que pensárselo. Necesito uno para dárselo a mi hijo recién nacido, para empezar, así que ocurrirá“.

Además de confirmar sus planes de fabricar peluches de los simpáticos sackboys, Mark ha desvelado algunos detalles nuevos bastante interesantes sobre esta original propuesta para PlayStation 3.

Reconoce que las enormes expectativas puestas en el título han pillado de sorpresa al estudio. Lo que iba a ser un modesto juego de plataformas se ha convertido en una de las mayores apuestas de Sony para este otoño, y esta presión ha infuido positivamente en el desarrollo. Little Big Planet ha ganado en ambición y su versión final incorporará enemigos (un elemento no contemplado en un principio), un modo historia con más de 50 niveles predefinidos y un montón de características todavía no anunciadas. Por ejemplo, habrá compatibilidad con la cámara PlayStation Eye y un remezclador de música que permitirá alterar las canciones de la banda sonora. La integración con Youtube todavía no es segura, pero se trata de una opción que están estudiando.

Otro aspecto interesante, del que se ha negado a hablar demasiado, es la inclusión de personajes populares de Sony, como los helghast de Killzone que ya fueron mostrados en el tráiler del PlayStation Day. ¿Significa eso que veremos a Ratchet, Kratos, Nathan Drake, Jak, Sly Cooper y compañía en Little Big Planet?

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