
El polémico desarrollador Tomonobu Itagaki ha hecho público esta mañana que abandonará su puesto de trabajo en Team Ninja y su compañía madre, Tecmo. La dimisión se hará efectiva a partir de julio y responde a una disputa de carácter económico. Antes de comenzar a trabajar en Dead or Alive 4 para Xbox 360 el presidente de la compañía, Yoshimi Yasuda, le prometió a Itagaki una prima cuando el desarrollo concluyera. Cuando el título fue publicado Yasuda le negó el pago y le desafió a dejar la compañía si no estaba de acuerdo.
La cosa no terminó ahí, según comenta, el presidente se dedicó además a crearle mala fama entre sus compañeros, creándole una difícil situación emocional que le ha llevado a demandarle 148 millones de yenes ante las Cortes del Distrito de Tokio.
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Tags: Itagaki, pleitos, Tecmo

A pesar de que finalmente Home no estará disponible hasta otoño, Sony sigue anunciando nuevas características para el mundo virtual en desarrollo para los usuarios de PlayStation 3. Hoy se ha dado a conocer públicamente un nuevo espacio dedicado a la organización de eventos. La nueva sala, llamada provisionalmente “espacio de eventos y medios” permitirá asistir virtualmente a diversos eventos relacionados con la industria de los videojuegos.
La compañía ha publicado unas imágenes donde podemos apreciar su funcionamiento durante el PlayStation Day de Londres, donde se estrenó con abundante material promocional y diversas pantallas de video retransmitiendo la conferencia de David Reeves y Kaz Hirai.
La primera compañía third party en hacer uso de esta nueva sala de eventos será Ubisoft, que pondrá a disposición de los usuarios de Home (todavía en beta de pruebas) videos e imágenes de su evento corporativo de primavera. Bajo el nombre de Ubidays 08, la compañía gala presentará Endwar, el nuevo Prince of Persia, Far Cry 2 y HAWX. Se espera que en el futuro, de igual modo, los usuarios puedan asistir desde Home a las principales ferias de la industria, como el E3, el Tokyo Game Show y la Games Convention.
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Tags: home, psn, redes sociales

La productora francesa Ubisoft ha celebrado hoy en París el Ubidays 2008, su feria corporativa anual. Bajo la atenta mirada del museo del Louvre la compañía ha desvelado el desarrollo de nuevos títulos y ha ofrecido nuevo material de algunos ya conocidos.
La mayor sorpresa del evento ha sido la presentación de Beyond Good and Evil 2 mediante un tráiler generado por ordenador. No se han mostrado imágenes in-game ni se ha confirmado qué plataformas recibirán el título, pero la noticia de su desarrollo ha sido suficiente para levantar una gran expectación. A pesar de que no fue un gran éxito comercial, el primer Beyond Good and Evil es recordado con cariño por los jugadores y está considerado una de las mejores aventuras de plataformas de la anterior generación.
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Tags: conferencias, Eventos, ubisoft

Después de más de un lustro con la licencia en manos de Sony y su estudio de Liverpool, el campeonato del mundo de Formula 1 dejará de ser exclusivo de la familia PlayStation. La compañía japonesa ha decidido no renovar su contrato y, tras unos meses de incertidumbre, ya se conoce quién se ha llevado el gato al agua. Finalmente será Codemasters la productora encargada de recoger el testigo. La compañía ya se ha puesto manos a la obra y ha formado un ambicioso equipo de desarrollo con más de 350 trabajadores, entre los que se encuentra el personal recién reclutado del Sega Racing Studio.
Codemasters estrenará su licencia el año que viene con el juego correspondiente a la temporada 2009 de Formula 1. Una versión mejorada del motor EGO, ya visto en Colin McRae: DIRT y Race Driver: GRID, será la tecnología que le dará vida a la competición, toda una garantía de robustez gráfica y simulación de daños realista.
El presidente de la compañía, Chris Denning, se ha mostrado muy ilusionado con el proyecto al hacer el anuncio oficial: “El éxito de Codemasters y sus recientes innovaciones en el campo de los juegos de carreras hace que la compañía esté más que preparada para el desafío. La combinación de la actual expansión de la Formula 1 junto con la tecnología actual de Codemasters y su pasada experiencia son el comienzo de un nuevo amanezar para el deporte, tanto en los circuitos como en las pantallas de juego de alta definición”.
La edición 2009 de Formula 1 saldrá para PlayStation 3, PC y Xbox 360, con una posible versión portátil por confirmar.
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Tags: codemasters, F1, sega rally, Sony

Continuando con el espíritu del Gamer’s Day del año pasado, Sony ha anunciado que el próximo 6 de mayo se celebrará un evento corporativo donde se presentará a la prensa los títulos más importantes que la compañía está preparando para este año. El evento tendrá lugar en Londres, bajo el nombre de PlayStation Day.
De momento sólo se ha adelantado la presencia de Final Fantasy VII Crisis Core y Secret Agent Clank para PSP, y Resistance 2 y Singstar vol. 2 para PlayStation 3, aunque es de esperar que se destapen algunos títulos todavía no anunciados. Así lo parece indicar la presencia de Kaz Hirai, el presidente de Sony Computer Entertainment, quien no suele abandonar fácilmente el núcleo central de la compañía en Japón. El directivo ofrecerá junto a David Reeves, encargado de la división europea, una conferencia que presumiblemente estará centrada en los proyectos que se presenten ese mismo día.
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Tags: conferencias, PlayStation Day, Sony

A principios de mes la casa del erizo azul lo hacía oficial: el cierre del estudio encargado de Sega Rally era inminente. La razón no era otra que las bajas ventas obtenidas por la última edición, que no llegó a las 200.000 copias ni sumando todas sus plataformas de destino, a pesar de las decentes notas obtenidas en la prensa especializada.
Sin embargo, los desarrolladores no han permanecido sin hogar ni tres semanas. El sello inglés Codemasters ha comprado el estudio con su plantilla casi al completo. La adquisición es a efectos inmediatos, de lo que se deduce que la compañía ya tiene algún proyecto debajo de la manga.
No sorprende esta noticia si atendemos al historial de esta editora que siempre ha apostado muy fuerte por la conducción, con éxitos recientes como TOCA, Colin McRae: DIRT y el inminente Race Driver: GRID. Esta maniobra corresponde a una intención de fortalecer aún más su presencia en el sector de los juegos de carreras. Según Gavin Cheshire, vicepresidente de los estudios de Codemasters: “Hemos invertido en talento, creado tecnología inteligente y, con este movimiento, estamos muy orgullosos de ofrecerle a los capaces desarrolladores de Sega Racing Studio la oportunidad de formar parte de un equipo grandioso“.
Curiosamente Guy Wilday había dejado Codemasters hace unos años para encabezar el Sega Racing Studio, así que en cierto modo se trata de una vuelta a casa. Esperemos que su equipo tenga mayor fortuna comercial de ahora en adelante.
Fuente | Gamespot
Enviado por: Iván R. González |
Tags: adquisiciones, codemasters, sega rally