
Activision sigue con su estrategia de Call of Duty por año y, como es sabido, necesita dos estudios de desarrollo distintos para mantener el ritmo. El aclamado Call of Duty 4 corrió a cargo de Infinity Ward, de modo que ahora le toca a Treyarch, considerado por los fans como “el equipo malo”. Y no porque sean malos realmente, sino porque Infinity Ward son los padres de la serie, tienen más experiencia y encabezan las innovaciones de la misma. Así que, ¿qué esperar de Call of Duty: World at War?
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Enviado por: Iván R. González |
Tags: Call of Duty, II Guerra Mundial, shooters, Treyarch

La productora francesa Ubisoft ha celebrado hoy en París el Ubidays 2008, su feria corporativa anual. Bajo la atenta mirada del museo del Louvre la compañía ha desvelado el desarrollo de nuevos títulos y ha ofrecido nuevo material de algunos ya conocidos.
La mayor sorpresa del evento ha sido la presentación de Beyond Good and Evil 2 mediante un tráiler generado por ordenador. No se han mostrado imágenes in-game ni se ha confirmado qué plataformas recibirán el título, pero la noticia de su desarrollo ha sido suficiente para levantar una gran expectación. A pesar de que no fue un gran éxito comercial, el primer Beyond Good and Evil es recordado con cariño por los jugadores y está considerado una de las mejores aventuras de plataformas de la anterior generación.
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Tags: conferencias, Eventos, ubisoft

Bioshock vuelve a ser noticia. Si hace unos días se anunciaba la próxima llegada del videojuego al mundo del cine, hoy nos llega la confirmación de que PlayStation 3 también incorporará a su catálogo este título. Aunque la noticia no se ha hecho oficial todavía por la productora 2K, la edición inglesa de PSM3 ha adelantado que el mes que viene ofrecerá una preview donde se mostrarán las primeras capturas de pantalla. No será la única publicación en mostrar esta nueva versión del juego, la revista sueca Game Reactor también lo tendrá en sus páginas de junio.
Los rumores de una versión de Bioshock para PS3 han estado presentes desde su lanzamiento original para PC y Xbox 360 en otoño del año pasado, sobre todo después de que se descubriera un código de programación en un archivo .ini de la demo para compatibles donde se hacía alusión a una versión para la máquina de Sony. Durante estos últimos meses los rumores se han ido intensificando hasta que se ha confirmado como una realidad.
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Tags: exclusividades, rapture

Take 2 y Universal Pictures han llegado a un acuerdo para adaptar el universo de Bioshock a la gran pantalla.
John Logan, el guionista de Gladiator, Sweeney Todd y El último samurai, será el encargado de darle forma a la historia en cuanto termine el libreto de Lincoln, la próxima película de Steven Spielberg que se estrenará el año que viene.
También se conoce ya quién se pondrá detrás de las cámaras. Será Gore Verbinsky, director de la trilogía Piratas del Caribe y El hombre del tiempo. Sobre el proyecto ha afirmado que se ha sentido atraído por el fuerte potencial cinematográfico del videojuego, un potencial que ha prometido no desperdiciar: “De todos los juegos a los que he jugado, este es el único que sentí que tiene una narrativa realmente fuerte“.
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Tags: bioshock, películas, rapture