Resumen de la conferencia de Sony [PlayStation Day 08]

6 May. 2008 | Archivado en Eventos, PS3, PSP

Como ya anunciamos hace unos días, Londres acoge hoy el nuevo evento corporativo de Sony, el PlayStation Day. Kaz Hirai y David Reeves, las cabezas visibles de la compañía en Japón y Europa han inaugurado el evento con una extensa conferencia de prensa que acaba de finalizar. Durante hora y media los presidentes han repasado la situación actual de la familia PlayStation, mientras desgranaban algunas buenas noticias y otras no tan buenas.

Como no podía ser de otro modo, la conferencia se ha abierto con el acostumbrado repaso de cifras de ventas. Durante el año pasado la compañía ha conseguido llegar a un total de 127 millones de PS2, 34 millones de PSP y 10,5 millones de PS3. Aunque no se darán a conocer las cifras actualizadas hasta el mes que viene, se ha adelantado que actualmente PlayStation 3 ya supera a Xbox 360 en Europa, con más de 5 millones de consolas instaladas en los hogares, un logro que resulta todavía más sorprendente si tenemos en cuenta que el lanzamiento de la máquina en nuestro territorio se produjo en marzo del año pasado. La confirmación de un pack de la consola (versión de 40 Gb.) con el esperado Metal Gear Solid 4 para el 12 de junio será otro buen empujón de ventas, ya que el título de Konami es la excusa que muchos jugadores están esperando para terminar de decidirse.

El apartado de software ha estado marcado por las noticias de retrasos muy sonoros. El simpático LittleBigPlanet llegará un mes más tarde de lo previsto, en octubre, mientras que Home y Killzone 2 se van para finales de año y febrero de 2009, respectivamente. Una decepción que fue suavizada por un espectacular nuevo tráiler de éste último (podéis verlo a continuación).

También dentro del género de los first person shooters no podía faltar a la cita Resistance 2. El propio Ted Price, presidente de Insomniac Games, fue el encargado de subir al escenario para hablar de su próximo proyecto. Esta secuela estará enfocada a cubrir cuatro áreas por igual: campaña, comunidad, juego cooperativo y juego competitivo. Según comentó, aún es pronto para mostrar el modo campaña pero sí pudo ofrecer jugosos detalles sobre el apartado multijugador. El juego ofrecerá batallas épicas online para un máximo de 60 jugadores, un número sin precedentes en el multijugador para consolas, con misiones basadas en escuadrones que irán variando de objetivos de manera dinámica. La destreza de los jugadores será premiada por medio de un completo sistema de condecoraciones y mejoras de personajes. El cooperativo, por su parte, será para ocho jugadores y ofrecerá una segunda historia paralela con sus propias misiones y escenarios, diseñados específicamente para esta modalidad. Por si estas novedades no fueran suficientes, Insomniac introducirá en el juego componentes sociales que se relacionarán con una nueva versión de la comunidad web My Resistance. Entre aplausos, David Reeves despidió a Price agradeciéndole no sólo su presencia, sino también “terminar los juegos a tiempo”, aludiendo de manera evidente al constantemente retrasado Killzone 2.

El siguiente desarrollador en salir a escena fue Paul Hollywood, de Evolution, para presentar Motorstorm: Pacific Rift. Hizo especial hincapié en la influencia del entorno sobre las carreras, afirmando que el peor enemigo sería la propia isla. Tras resumir algunas de las características que incorporará la secuela del juego más vendido de PlayStation 3, la mayoría de las cuales ya comentamos la semana pasada en un avance.
Hollywood dio paso al manager de EA DICE, que presentó las primeras imágenes in-game de Mirror’s Edge, un juego de acción en primera persona que combinará disparos y free running. Un título prácticamente desconocido que va a dar mucho de qué hablar.

Para la recta final de la conferencia quedaron reservados algunos anuncios rápidos sobre servicios y periféricos multimedia para PS3 y PSP. “Go! View” es un plataforma de descarga de video para PSP que comenzará a funcionar el mes que viene en el Reino Unido. La compañía reveló que tiene un gran interés en extender este “videoclub online” también a PS3 en un futuro.
Por su parte, Play TV será un decodificador de TDT que saldrá en septiembre para PlayStation 3. El periférico permitirá grabar y reproducir programas de televisión en HD y definición estándar. Uno de sus mayores atractivos será la posibilidad de acceder a una guía electrónica para programar grabaciones automáticas.

El acto finalizó invitando a los periodistas a pasar a la sala de juego, donde podrían probar durante el resto del día algunas de las novedades que saldrán este año para los sistemas de Sony.
Una conferencia agridulce que, a pesar de los retrasos anunciados, ha servido para confirmar dos cosas: que el gigante japonés comienza a despertar y la gran importancia estratégica de Europa para la compañía.

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