[E3 2008] Resumen de la conferencia de Sony: El equilibrio

17 Jul. 2008 | Archivado en Eventos, PS2, PS3, PSP

Después de el golpe de efecto de Microsoft las expectativas sobre una respuesta por parte de Sony eran máximas. La compañía lucío la mejor escenografía de las tres conferencias, con un montaje de luces absolutamente espectacular y una hilera de enormes pantallas de distintos tamaños. Ventajas de ser una multinacional que también fabrica televisiones…

El show abrió con un videoclip espectacular que recopilaba imágenes de los futuros lanzamientos para las tres máquinas de la familia PlayStation.  Tras esta muestra del catálogo a corto plazo, el presidente de la división americana Jack Tretton apareció en escena visiblemente nervioso. No es un hombre dado a este tipo de apariciones multitudinarias, pero supo conservar el control e incluso se permitió alguna que otra broma. Comenzó su discurso apelando a la nostalgia de los asistentes, repasando la historia de la marca desde su primera incursión con PSX. Afortunadamente la cosa no se alargó demasiado y la primera presentación no se hizo de rogar.

Resistance 2 fue el primer invitado, con una demo espectacular que mostraba un enemigo gigantesco del tamaño de un rascacielos, de una magnitud sólo comparable a los colosos de Shadow of the Colossus. Finalizada la demo, Ted Price de Insomniac Games habló un poco sobre su criatura y prometió que “ofrecerá más que ningún otro shooter este año”. La presentación terminó con un tráiler que mostraba escenas con un acabado aún mejor que la demo anterior.

Tras Resistance 2, llegó el temido momento del repaso a las ventas. La sorpresa vino en la manera de presentarlas, nada menos que como un nivel personalizado de Little Big Planet. En una demo controlada en tiempo real, un simpático sackboy iba recorriendo un escenario de donde iban colgando cifras de ventas y algunos anuncios. Durante ese recorrido se dieron algunas noticias, como la llegada de la línea Greatest Hits a Estados Unidos con una selección de juegos de PlayStation 3 a 29,95 dólares (más tarde se confirmó que en agosto llegará su equivalente europeo a 29,95 euros) y el próximo lanzamiento oficial de la consola en territorio latinoamericano. Finalizada esta muestra de inesperada creatividad empresarial se anunció que Little Big Planet llegará finalmente en octubre, acorde con la fecha que se venía barajando hasta ahora.

El siguiente juego en hacer su aparición fue Ratchet & Clank: Quest for Booty, una secuela descargable de Armados hasta los dientes. A modo de expansión independiente completará la historia de la anterior aventura de la pareja galáctica y ofrecerá unas 4 horas de diversión con el mismo motor gráfico y valores de producción del original por sólo 14,99 dólares. Siguieron más novedades en el catálogo de juegos descargables para PS3: Flower, PixelJunk Eden, Siren: Blood Curse, Pain: Amusement Park, Ragdoll Kung-fu, Fat Princess y Crash Commando. En general el nivel mostrado fue muy bueno, con algunas propuestas muy originales y prometedoras.

Siguiendo en el ámbito de las descargas, se presentó finalmente el servicio de compra y alquiler de películas y series. Este servicio arrancaría esa misma noche en Estados Unidos, para sorpresa de todos, aunque no lo veremos en Europa hasta 2009. Sí estará disponible en nuestro territorio desde agosto una interesante novedad para los amantes del motor: Gran Turismo TV, un canal de contenidos accesible a través de Gran Turismo 5 Prologue que ofrecerá gratuitamente programas y reportajes sobre coches.

Pasamos a PSP con un nuevo juego: Resistance Retribution, un spin off en tercera persona desarrollado por Bend Studios, responsables del paso de Syphon Filter a la portátil. Las primeras imágenes revelaron una calidad gráfica inédita hasta la fecha en una portátil. Seguidamente se pasó a un tráiler recopilatorio de algunos juegos que llegarán a la consola, entre ellos LocoRoco 2 y Patapon 2.

Se volvió a PS3 con el anuncio de DC Universe, un MMO basado en el universo de Batman, Superman y demás superhéroes de la popular editorial de cómics. El juego también llegará a PC.

Tras este repaso al software venidero, Jack Tretton anunció la muerte del modelo de PlayStation 3 de 40 Gb, que se verá sustituido por uno con el doble de disco duro por el mismo precio, 400 dólares (paralelamente Sony Europa confirmó que este modelo llegará a Europa en agosto por 400 euros, incluyendo el nuevo mando con vibración Dual Shock 3).

Un nuevo video recopilatorio de juegos dio paso al anuncio de mayor magnitud de la noche: God of War 3.  Desgraciadamente no se mostraron escenas del juego, sólo un breve teaser generado por ordenador. Sí se mostró in-game, y con realmente buena pinta, InFamous, de los creadores de Sly Cooper. Este título llegará en primavera y pondrá al jugador en la piel de un muchacho que despierta de un accidente con poderes especiales. Será un mundo abierto en la línea de GTA donde las elecciones morales tendrán mucho peso en el desarrollo de la historia, las acciones del jugador determinarán si el personaje se convierte en un héroe o en un villano.

La conferencia acabó con el anuncio de un juego totalmente nuevo a cargo de los padres de SOCOM. Bajo el burdo nombre de MAG (Massive Action Game) se prometió un juego online de acción bélica por escuadrones para un máximo de 256 jugadores, un prodigio técnico del que no se ofrecieron más detalles.

Sony ofreció novedades para todas sus plataformas, con algunos proyectos que apuntan realmente alto. La falta de un anuncio rompedor y de escenas in-game de God of War 3 y MAG dejó una sensación agridulce. No obstante, la compañía mostró más juegos que Nintendo y Microsoft, y consiguió fortalecer la imagen de su catálogo con propuestas para todos los gustos.

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