Estrenamos una nueva sección dedicada a comentar de manera distendida los tráilers más interesantes de los juegos más esperados. Empezamos con un menú bastante variado, con material in-game de Resident Evil 5, Golden Axe: Beast Rider y Fracture, la nueva entrega de una saga consagrada, el retorno de un clásico y una franquicia debutante.

- Video 1 - Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360): Chris Rendfield recupera el protagonismo del survival horror por antonomasia y se desplaza hasta África para desentrañar el origen del virus T. Lamentablemente parece que la saga se desvinculará definitivamente del género survival, aumentando todavía más los elementos de acción ya presentes en Resident Evil 4. Se confirma el regreso de las sierras mecánicas y los perros asesinos, y hace acto de presencia un personaje femenino cuya identidad es una incógnita. El alto número de enemigos y el énfasis en el tiro al blanco presagia una decepción para los más puristas de la serie. Conservadurismos aparte, con un apartado gráfico tan espectacular y la garantía de calidad propia de la compañía no le costará a Capcom apuntarse un nuevo exitazo en su historial. Continuar leyendo…
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Tags: Capcom, LucasArts, merendando entre tráilers, resident evil, revival, Sega, zombies

A pesar de que finalmente Home no estará disponible hasta otoño, Sony sigue anunciando nuevas características para el mundo virtual en desarrollo para los usuarios de PlayStation 3. Hoy se ha dado a conocer públicamente un nuevo espacio dedicado a la organización de eventos. La nueva sala, llamada provisionalmente “espacio de eventos y medios” permitirá asistir virtualmente a diversos eventos relacionados con la industria de los videojuegos.
La compañía ha publicado unas imágenes donde podemos apreciar su funcionamiento durante el PlayStation Day de Londres, donde se estrenó con abundante material promocional y diversas pantallas de video retransmitiendo la conferencia de David Reeves y Kaz Hirai.
La primera compañía third party en hacer uso de esta nueva sala de eventos será Ubisoft, que pondrá a disposición de los usuarios de Home (todavía en beta de pruebas) videos e imágenes de su evento corporativo de primavera. Bajo el nombre de Ubidays 08, la compañía gala presentará Endwar, el nuevo Prince of Persia, Far Cry 2 y HAWX. Se espera que en el futuro, de igual modo, los usuarios puedan asistir desde Home a las principales ferias de la industria, como el E3, el Tokyo Game Show y la Games Convention.
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Tags: home, psn, redes sociales

Microsoft y la cadena de comida rápida Burger King se han aliado para iniciar una agresiva campaña de promoción. A partir de hoy, y hasta el 30 de junio, los clientes del restaurante pueden conseguir una de las consolas que se sortearán cada hora. El premio consistirá en un pack de Xbox 360 con el juego Pro Evolution Soccer 2008 de Konami.
El funcionamiento de la promoción es muy sencillo. Con cada menú que incluya el nuevo BK 6-PACK, un lote de 6 mini-hamburguesas para compartir, se proporcionará una tarjeta con un cupón de rasga y gana. Con el código impreso en la tarjeta habrá que dirigirse a la web http://www.futbolcomotuquieras.com/ e introducirlo en el formulario correspondiente para saber si está premiado. Se sorteará un premio cada hora desde las 12 de la mañana hasta las 12 de la noche.
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Tags: burguer king, calorías, Microsoft, promociones

El primer Gears of War sigue siendo aún hoy, más de un año después de su estreno, uno de los títulos más jugados de la plataforma online de Xbox 360. Por lo tanto, no es de extrañar que Epic esté poniendo toda la carne en el asador a la hora de mejorar la experiencia multijugador en su secuela. Destaca el aumento de jugadores por partida, que ha pasado de las limitadas partidas de 8 a admitir hasta 10 personas. Este incremento hará posible que se enfrenten dos equipos de 5.
Según esta primera información, parece que los modos multijugador de Gears of War 2 serán una puesta al día de los del original.
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Tags: Epic Games, gore, Microsoft

La productora francesa Ubisoft ha celebrado hoy en París el Ubidays 2008, su feria corporativa anual. Bajo la atenta mirada del museo del Louvre la compañía ha desvelado el desarrollo de nuevos títulos y ha ofrecido nuevo material de algunos ya conocidos.
La mayor sorpresa del evento ha sido la presentación de Beyond Good and Evil 2 mediante un tráiler generado por ordenador. No se han mostrado imágenes in-game ni se ha confirmado qué plataformas recibirán el título, pero la noticia de su desarrollo ha sido suficiente para levantar una gran expectación. A pesar de que no fue un gran éxito comercial, el primer Beyond Good and Evil es recordado con cariño por los jugadores y está considerado una de las mejores aventuras de plataformas de la anterior generación.
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Tags: conferencias, Eventos, ubisoft

Bioshock vuelve a ser noticia. Si hace unos días se anunciaba la próxima llegada del videojuego al mundo del cine, hoy nos llega la confirmación de que PlayStation 3 también incorporará a su catálogo este título. Aunque la noticia no se ha hecho oficial todavía por la productora 2K, la edición inglesa de PSM3 ha adelantado que el mes que viene ofrecerá una preview donde se mostrarán las primeras capturas de pantalla. No será la única publicación en mostrar esta nueva versión del juego, la revista sueca Game Reactor también lo tendrá en sus páginas de junio.
Los rumores de una versión de Bioshock para PS3 han estado presentes desde su lanzamiento original para PC y Xbox 360 en otoño del año pasado, sobre todo después de que se descubriera un código de programación en un archivo .ini de la demo para compatibles donde se hacía alusión a una versión para la máquina de Sony. Durante estos últimos meses los rumores se han ido intensificando hasta que se ha confirmado como una realidad.
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Tags: exclusividades, rapture
Tras su apertura en Japón y Estados Unidos, Nintendo ha inaugurado hoy el canal WiiWare en Europa. Este nuevo servicio permitirá a los usuarios de Wii comprar juegos completos en formato descargable, siguiendo el ejemplo de la PlayStation Store y el Xbox Live Arcade. El objetivo de esta plataforma es ofrecer juegos originales de distintos géneros que, por su planteamiento, difícilmente podrían aspirar a una distribución tradicional en tiendas físicas.

Mediante esta iniciativa Nintendo pretende fomentar los desarrollos indies de estudios pequeños con menos de veinte empleados y bajo potencial económico, donde prime la creatividad y las buenas ideas por encima de los costes de producción. La compañía japonesa ha fijado un precio muy accesible para de los kits de desarrollo, con la intención de abrirle las puertas de la industria a los equipos más modestos.
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Tags: descargas, Nintendo, WiiWare

Los usuarios de PlayStation 3 han recibido hoy una nueva actualización de firmware para su consola, concretamente la versión 2.35. Dicha actualización mejora la estabilidad de algunos juegos e incorpora por sorpresa una nueva característica realmente interesante, la integración con Youtube de forma nativa.
Esta nueva función ya está presente en los últimos kits de desarrollo, de modo que cualquier estudio podrá usarla en el futuro, y permitirá a los usuarios grabar en tiempo real hasta 10 minutos de video, la máxima duración que permite Youtube para cuentas normales de usuario, y publicar automáticamente sus grabaciones en esta popular plataforma de video online. A pesar de que todavía no se han ofrecido detalles acerca de cómo funcionará sobre la práctica, Youtube ha prometido mediante un comunicado oficial que esta opción estará disponible en próximos lanzamientos, además de en aquellos ya publicados que reciban el correspondiente parche.
De momento el único juego en soportar la integración con Youtube es Mainichi Issho, una pequeña aplicación descargable exclusiva para el territorio japonés que está sirviendo de campo de pruebas para las nuevas funcionalidades que Sony va introduciendo en la consola. La compañía ya lo utilizó en su día del mismo modo para probar sobre la práctica el acceso a la XMB in-game y la carga de música en MP3 desde el disco duro.
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Tags: contenido de usuario, firmwares, redes sociales, Sony, Youtube

Okami fue el canto de cisne de Clover, uno de los estudios de Capcom con más “vacas sagradas” por metro cuadrado. Bajo el nombre de Clover se escondían algunos de los creativos japoneses más afamados de la industria: Shinji Mikami (Resident Evil), Hideki Kamiya (Devil May Cry) y Atsushi Inaba (Okami). Su alto potencial creativo no pudo evitar que Capcom disolviera el estudio a causa de las malas ventas. Inmediatamente el equipo se reunió para fundar una nueva compañía, Platinum Games, que ya empieza a dar sus primeros frutos. La nueva desarrolladora ha sido apadrinada por Sega, que publicará sus cuatro primeros proyectos, de los cuales ya han sido anunciados tres.
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Tags: Clover, Platinum Games, Sega

Take 2 y Universal Pictures han llegado a un acuerdo para adaptar el universo de Bioshock a la gran pantalla.
John Logan, el guionista de Gladiator, Sweeney Todd y El último samurai, será el encargado de darle forma a la historia en cuanto termine el libreto de Lincoln, la próxima película de Steven Spielberg que se estrenará el año que viene.
También se conoce ya quién se pondrá detrás de las cámaras. Será Gore Verbinsky, director de la trilogía Piratas del Caribe y El hombre del tiempo. Sobre el proyecto ha afirmado que se ha sentido atraído por el fuerte potencial cinematográfico del videojuego, un potencial que ha prometido no desperdiciar: “De todos los juegos a los que he jugado, este es el único que sentí que tiene una narrativa realmente fuerte“.
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Tags: bioshock, películas, rapture