F1 volverá a ser multiplataforma

12 May. 2008 | Archivado en Conducción, Industria, PC, PS3, Xbox 360

Después de más de un lustro con la licencia en manos de Sony y su estudio de Liverpool, el campeonato del mundo de Formula 1 dejará de ser exclusivo de la familia PlayStation. La compañía japonesa ha decidido no renovar su contrato y, tras unos meses de incertidumbre, ya se conoce quién se ha llevado el gato al agua. Finalmente será Codemasters la productora encargada de recoger el testigo. La compañía ya se ha puesto manos a la obra y ha formado un ambicioso equipo de desarrollo con más de 350 trabajadores, entre los que se encuentra el personal recién reclutado del Sega Racing Studio.

Codemasters estrenará su licencia el año que viene con el juego correspondiente a la temporada 2009 de Formula 1. Una versión mejorada del motor EGO, ya visto en Colin McRae: DIRT y Race Driver: GRID, será la tecnología que le dará vida a la competición, toda una garantía de robustez gráfica y simulación de daños realista.

El presidente de la compañía, Chris Denning, se ha mostrado muy ilusionado con el proyecto al hacer el anuncio oficial: “El éxito de Codemasters y sus recientes innovaciones en el campo de los juegos de carreras hace que la compañía esté más que preparada para el desafío. La combinación de la actual expansión de la Formula 1 junto con la tecnología actual de Codemasters y su pasada experiencia son el comienzo de un nuevo amanezar para el deporte, tanto en los circuitos como en las pantallas de juego de alta definición”.

La edición 2009 de Formula 1 saldrá para PlayStation 3, PC y Xbox 360, con una posible versión portátil por confirmar.

Fatal Inertia llegará a PS3 en formato descargable

30 Abr. 2008 | Archivado en Conducción, PS3, Xbox 360

El caso de Fatal Inertia es de lo más curioso. Primero fue anunciado como un juego exclusivo para PlayStation 3 que llegaría a tiempo para el lanzamiento de la consola. Después de verse retrasado por problemas con el motor Unreal Engine 3 pasó a convertirse en un título exclusivo de Xbox 360. Y como tal llegó al mercado hace unos meses, aunque no resultó ser un lanzamiento estelar precisamente. Ahora, medio año después, Koei anuncia que Fatal Inertia sí llegará a la consola de Sony, aunque lo hará de una forma muy especial.

Esta nueva versión recibirá el nombre de Fatal Inertia EX y será una revisión en toda regla del original. Además de los retoques técnicos de rigor, el equipo de Koei ha tomado buena nota de los aspectos más criticados de su juego de carreras futurista. La dificultad estará mejor balanceada y el manejo de las naves se verá mejorado. Tampoco faltarán contenidos extra, con 8 nuevos circuitos de entrenamiento y función de detección de movimiento.

Sin embargo, la novedad más importante se encuentra en el modelo de distribución escogido. En lugar de llegar a las tiendas físicas en una caja tradicional, Fatal Inertia EX será distribuido únicamente como juego descargable desde la PlayStation Store. Su lanzamiento está previsto para el mes que viene al ajustado precio de 30$ (unos 20 euros). No cabe duda de que se trata de una medida muy interesante que podría avivar el interés por un juego que de otro modo podría haber pasado bastante desapercibido.

Fuente | MTV Multiplayer

Motorstorm se va a la playa

28 Abr. 2008 | Archivado en Avances, Conducción, PS3

Acompañar a una consola en sus primeros meses de vida no es tarea fácil. Motorstorm no sólo fue una de las mejores opciones de cara al lanzamiento europeo de PlayStation 3, sino que aún hoy resulta un juego muy disfrutable que ha vendido más de tres millones de copias, situándose hasta el momento como el título más vendido de la plataforma. Con estos buenos resultados debajo del brazo, era obvio que una segunda entrega estaba cantada. Y así es, Motorstorm: Pacifica, que debería salir este otoño para PS3, parece destinado a continuar el éxito del original, mejorando sus bondades y limando sus asperezas. A continuación repasamos todo lo que se sabe hasta ahora de esta prometedora secuela.

Lo primero que llama la atención es el cambio de localización. En esta ocasión los pilotos cambian los cañones del desierto de Monument Valley por las playas paradisíacas de una isla tropical al sur del Pacífico. Esta nueva localización será mucho más variada. A lo largo de 16 pistas habrá costa, pantanos llenos de barro, jungla e incluso una zona volcánica. Los circuitos serán de mayor tamaño y profundidad, con elementos destruibles y un mayor número de rutas por descubrir.

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Codemasters salva al estudio de Sega Rally

25 Abr. 2008 | Archivado en Conducción, Industria

A principios de mes la casa del erizo azul lo hacía oficial: el cierre del estudio encargado de Sega Rally era inminente. La razón no era otra que las bajas ventas obtenidas por la última edición, que no llegó a las 200.000 copias ni sumando todas sus plataformas de destino, a pesar de las decentes notas obtenidas en la prensa especializada.

Sin embargo, los desarrolladores no han permanecido sin hogar ni tres semanas. El sello inglés Codemasters ha comprado el estudio con su plantilla casi al completo. La adquisición es a efectos inmediatos, de lo que se deduce que la compañía ya tiene algún proyecto debajo de la manga.

No sorprende esta noticia si atendemos al historial de esta editora que siempre ha apostado muy fuerte por la conducción, con éxitos recientes como TOCA, Colin McRae: DIRT y el inminente Race Driver: GRID. Esta maniobra corresponde a una intención de fortalecer aún más su presencia en el sector de los juegos de carreras. Según Gavin Cheshire, vicepresidente de los estudios de Codemasters: “Hemos invertido en talento, creado tecnología inteligente y, con este movimiento, estamos muy orgullosos de ofrecerle a los capaces desarrolladores de Sega Racing Studio la oportunidad de formar parte de un equipo grandioso“.

Curiosamente Guy Wilday había dejado Codemasters hace unos años para encabezar el Sega Racing Studio, así que en cierto modo se trata de una vuelta a casa. Esperemos que su equipo tenga mayor fortuna comercial de ahora en adelante.

Fuente | Gamespot