Bioshock llegará al cine

13 May. 2008 | Archivado en FPS, PC, Xbox 360

Take 2 y Universal Pictures han llegado a un acuerdo para adaptar el universo de Bioshock a la gran pantalla.
John Logan, el guionista de Gladiator, Sweeney Todd y El último samurai, será el encargado de darle forma a la historia en cuanto termine el libreto de Lincoln, la próxima película de Steven Spielberg que se estrenará el año que viene.
También se conoce ya quién se pondrá detrás de las cámaras. Será Gore Verbinsky, director de la trilogía Piratas del Caribe y El hombre del tiempo. Sobre el proyecto ha afirmado que se ha sentido atraído por el fuerte potencial cinematográfico del videojuego, un potencial que ha prometido no desperdiciar: “De todos los juegos a los que he jugado, este es el único que sentí que tiene una narrativa realmente fuerte“.

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EA relaja la protección anticopia de Mass Effect y Spore

12 May. 2008 | Archivado en PC, RPG, Simuladores

La alarma saltó la semana pasada cuando Electronic Arts anunció que dos de sus lanzamientos más esperados de este año para PC, Mass Effect y Spore, incorporarían un restrictivo sistema de activación para evitar copias ilegales. Este sistema consistía en confirmar por internet cada 10 días que se está usando software original. A pesar de que teóricamente se trata de una técnica efectiva para evitar la piratería, no  han tardado en aparecer duras críticas en diversos foros de discusión, considerando esta medida como excesiva y draconiana.

Hoy la productora ha decidido reconsiderar sus planes y suavizar el sistema anticopia. En su lugar sólo habrá que validar la copia una única vez al instalar el juego, sin necesidad de volver a identificarla a menos que se vaya a hacer una segunda instalación.

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F1 volverá a ser multiplataforma

12 May. 2008 | Archivado en Conducción, Industria, PC, PS3, Xbox 360

Después de más de un lustro con la licencia en manos de Sony y su estudio de Liverpool, el campeonato del mundo de Formula 1 dejará de ser exclusivo de la familia PlayStation. La compañía japonesa ha decidido no renovar su contrato y, tras unos meses de incertidumbre, ya se conoce quién se ha llevado el gato al agua. Finalmente será Codemasters la productora encargada de recoger el testigo. La compañía ya se ha puesto manos a la obra y ha formado un ambicioso equipo de desarrollo con más de 350 trabajadores, entre los que se encuentra el personal recién reclutado del Sega Racing Studio.

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Pandemic nos devolverá a la Tierra Media

10 May. 2008 | Archivado en Acción, DS, PC, PS3, Xbox 360

Sin haber terminado todavía su prometedor Mercenaries 2, Pandemic ha anunciado que su siguiente proyecto será El señor de los anillos: Conquista. El estudio recién adquirido por Electronic Arts pretende llevar al universo de J. R. R. Tolkien la fórmula que tan buenos resultados les ha dado con Star Wars Battlefront. En otras palabras: batallas masivas llenas de acción, con más de 150 guerreros en pantalla, donde el jugador podrá encarnar a varios personajes distintos para llevarlas a buen término.
Los protagonistas de la historia aparecerán de forma jugable, aunque la mayoría del tiempo se controlará a soldados anónimos. El juego está siendo desarrollado bajo la licencia de New Line Cinema, de modo que se trata de una adaptación de las películas y no de los libros. Cabe esperar, por lo tanto, que el rostro de los personajes sea el de los actores que les dieron vida en la gran pantalla.

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El PlayStation Day en píldoras [PlayStation Day 08]

10 May. 2008 | Archivado en Eventos, PS2, PS3, PSP

Tras una conferencia con pocas sorpresas, el PlayStation Day no nos ha ofrecido demasiados titulares. Pero eso no significa que no haya habido noticias. A continuación os ofrecemos un resumen esquemático donde recopilamos todas las pequeñas novedades que ha traído consigo el evento.

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Resumen de la conferencia de Sony [PlayStation Day 08]

6 May. 2008 | Archivado en Eventos, PS3, PSP

Como ya anunciamos hace unos días, Londres acoge hoy el nuevo evento corporativo de Sony, el PlayStation Day. Kaz Hirai y David Reeves, las cabezas visibles de la compañía en Japón y Europa han inaugurado el evento con una extensa conferencia de prensa que acaba de finalizar. Durante hora y media los presidentes han repasado la situación actual de la familia PlayStation, mientras desgranaban algunas buenas noticias y otras no tan buenas.

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Geralt de Rivia seguirá combatiendo este año

5 May. 2008 | Archivado en PC, PS3, RPG, Xbox 360

Maciej Sachmacinskil, product manager de CD Projekt, ha ofrecido en una entrevista algunos detalles sobre los planes que tiene la compañía para expandir el éxito de The Witcher.
En primer lugar anuncia el retraso de la versión expandida del juego, que pasa a una fecha estimada en torno a agosto o septiembre. Esta “versión del director” incorporará más misiones, mejoras gráficas, un completo editor, más personajes, cargas de pantalla reducidas en un 80%, errores corregidos y muchos otros ajustes y extras.
Una gran noticia para los que ya posean una copia del juego es que no tendrán que volver a pasar por caja, se pondrá a su disposición un parche gratuito que incorporará todas estas mejoras.

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Sony prepara el PlayStation Day

2 May. 2008 | Archivado en Eventos, Industria, PS2, PS3, PSP

Continuando con el espíritu del Gamer’s Day del año pasado, Sony ha anunciado que el próximo 6 de mayo se celebrará un evento corporativo donde se presentará a la prensa los títulos más importantes que la compañía está preparando para este año. El evento tendrá lugar en Londres, bajo el nombre de PlayStation Day.

De momento sólo se ha adelantado la presencia de Final Fantasy VII Crisis Core y Secret Agent Clank para PSP, y Resistance 2 y Singstar vol. 2 para PlayStation 3, aunque es de esperar que se destapen algunos títulos todavía no anunciados. Así lo parece indicar la presencia de Kaz Hirai, el presidente de Sony Computer Entertainment, quien no suele abandonar fácilmente el núcleo central de la compañía en Japón. El directivo ofrecerá junto a David Reeves, encargado de la división europea, una conferencia que presumiblemente estará centrada en los proyectos que se presenten ese mismo día.

Aunque todavía no ha trascendido ningún rumor acerca de las sorpresas que Sony podría tener reservadas para el PlayStation Day, uno de los community managers de la compañía ha adelantado que esa semana la PlayStation Store europea recibirá una doble actualización llena de contenidos. El martes 6 llegarán las demos jugables de Haze y Condemned 2, la expansión de Blast Factor y los juegos completos High Velocity Bowling y Street Skate. Dos días después estarán disponibles las demos de The Bourne Conspiracy y Race Driver: GRID, y contenidos para Army of Two y Guitar Hero 3. Además, este último día también será posible descargar en video la conferencia del día 6, dando a entender que los directivos podrían tener preparado un programa de anuncios digno de ser capturado para la posteridad.

Fatal Inertia llegará a PS3 en formato descargable

30 Abr. 2008 | Archivado en Conducción, PS3, Xbox 360

El caso de Fatal Inertia es de lo más curioso. Primero fue anunciado como un juego exclusivo para PlayStation 3 que llegaría a tiempo para el lanzamiento de la consola. Después de verse retrasado por problemas con el motor Unreal Engine 3 pasó a convertirse en un título exclusivo de Xbox 360. Y como tal llegó al mercado hace unos meses, aunque no resultó ser un lanzamiento estelar precisamente. Ahora, medio año después, Koei anuncia que Fatal Inertia sí llegará a la consola de Sony, aunque lo hará de una forma muy especial.

Esta nueva versión recibirá el nombre de Fatal Inertia EX y será una revisión en toda regla del original. Además de los retoques técnicos de rigor, el equipo de Koei ha tomado buena nota de los aspectos más criticados de su juego de carreras futurista. La dificultad estará mejor balanceada y el manejo de las naves se verá mejorado. Tampoco faltarán contenidos extra, con 8 nuevos circuitos de entrenamiento y función de detección de movimiento.

Sin embargo, la novedad más importante se encuentra en el modelo de distribución escogido. En lugar de llegar a las tiendas físicas en una caja tradicional, Fatal Inertia EX será distribuido únicamente como juego descargable desde la PlayStation Store. Su lanzamiento está previsto para el mes que viene al ajustado precio de 30$ (unos 20 euros). No cabe duda de que se trata de una medida muy interesante que podría avivar el interés por un juego que de otro modo podría haber pasado bastante desapercibido.

Fuente | MTV Multiplayer

Spyro se hace mayor

28 Abr. 2008 | Archivado en DS, PS2, PS3, Plataformas, Wii, Xbox 360

Sierra ha anunciado en su evento corporativo de primavera que está preparando un nuevo juego protagonizado por el dragón Spyro. Legend of Spyro: Dawn of the Dragon seguirá los pasos del excelente Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes, dirigiéndose tanto a adultos como a los pequeños de la casa. El juego presentará a un Spyro algo mayor, con una alas más desarrolladas que le permitirán alzar el vuelo en cualquier momento de su aventura. La otra gran novedad será el juego cooperativo. La dragona Cynder acompañará al protagonista durante todo el juego, pudiendo ser controlada por un segundo jugador o por la IA.

El juego tendrá un buen apartado gráfico y un diseño artístico muy cuidado, con un enfoque mucho más cinematográfico que confirma las intenciones de llegar a un público que, como Spyro, anda ya algo más crecidito.
Igual de cinematográfico será el reparto de doblaje, que reunirá a un buen elenco de actores de Hollywood. Elijah Wood le dará voz al simpático dragón lila, mientras que Christina Ricci será su compañera Cynder. Otros dos históricos de la gran pantalla, Gary Oldman y Mark Hamill, serán Ignitus y Dark Master. Por último, Sparx y Hunter serán interpretados por Wayne Brady y Blair Underwood.

Legend of Spyro: Dawn of the Dragon estará disponible a final de año para prácticamente todas las consolas del mercado: PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, Wii y DS. Parece que una vez más el PC y la portátil de Sony se quedan en el tintero.